12. nodarbība: projekts “Dzīvības”

12. nodarbība

Projekts ''Dzīvības''

Šajā nodarbībā skolēni iemācīsies veidot projektus ar klasiskiem datorspēļu elementiem – spēles  varoņa “veselības” līmeņa indikatoru un “dzīvībām”. Nodarbībā būs jāizmanto mainīgie, cikli, sazarojumi, nejaušu skaitļu ģenerators un dublikāti.

Skolotājus aicinām iepazīties ar metodisko materiālu, kas nodarbības laikā kalpos kā ceļvedis materiāla apgūšanai.